Tecnicalidade
- Resolvendo o problema de caminho para um individuo conseguir andar por conta própia.
- Criar sprites 32x32.
- Foco maioral em batalha naval e aerea, sendo a doca o lugar principal de onde vem navios.
Tropas
Seus barcos principais sendo:
- Plataforma de petróleo;
- Plataforma de aviões;
- Barco de pesca;
- Navio;
- Submarino;
Seus aviões principais sendo:
- Avião ataque;
- Avião espião (ainda vou explorar um pouco nessa ideia);
- Avião Kamikaze;
Aviões
- Aviões como tem quantidade de gasolina limitada teria de fazer um calculo de quanto de gasolina seria necessario para voltar a base e reabastecer. (Aviões kamikazes teriam menos gasolina e vida razoavel; avioes de ataque teriam gasolina normal e vida normal; avioes espioes teriam vida grande e gasolina grande velocidade lenta e pouco dano)
- Plataforma de petróleo é um lugar que gera recursos (por quantidade limitadas)
- Plataforma de avião seria um lugar onde você spawna aviões dos variedades principais disponiveis
Dinheiro/recursos
- Caso sua equipe fique em dinheiro curto, voce tem direito de reivindicar mais orçamento militar (tendo seu uso limitado obviamente, e o jogo pode fazer uma análise de sua situação e decide se você realmente ganha os recursos necessários para continuar ou você é derrotado por falta de recursos)
- Recursos poderiam vir de petróleo, orçamento do governo, e tributos de aliados (se tiverem primeiramente).